Tutoriale
Ghiduri de configurare, remedieri, dezvoltare de pluginuri și administrare pentru servere CS 1.6.
Filtrare după etichetă:
#vis
-
How hlvis builds the PVS, why r_speeds spike in open maps, and how to place HINT/SKIP brushes to subdivide visleafs and cut what the engine has to draw.
Mapping Daemon666 8 min read841 vizualizări









