Tutoriale
Ghiduri de configurare, remedieri, dezvoltare de pluginuri și administrare pentru servere CS 1.6.
Filtrare după etichetă:
#cs-maps
-
Which spawn entities CS 1.6 actually uses, how info_player_start and info_player_deathmatch map to CT and T, how many you need, and the placement mistakes that cause spawn kills and "stuck in wall" bugs.
Mapping Daemon666 8 min read813 vizualizări









