Руководства
Руководства по настройке серверов CS 1.6, исправлениям, разработке плагинов и администрированию.
Фильтр по тегу:
#optimization
-
A practical pass-by-pass checklist for keeping a CS 1.6 map fast and inside engine limits: NULL, func_detail, VIS, hint brushes, texture scale and clip hulls.
Mapping Daemon666 9 min read788 просмотров -
How hlvis builds the PVS, why r_speeds spike in open maps, and how to place HINT/SKIP brushes to subdivide visleafs and cut what the engine has to draw.
Mapping Daemon666 8 min read784 просмотров









