Server-Variablen
48Live-Cvar-Einstellungen, direkt vom Gameserver abgefragt (A2S_RULES), stündlich aktualisiert. Markierte Variablen definieren das Kern-Gameplay. Alle Server nach Variable durchsuchen →
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-06 04:23:02 UTC
Gameplay (mp_*) (20)
| mp_freezetime | 0 | vor 7 Tagen geändert |
| mp_maxrounds | 0 | |
| mp_timelimit | 33 | vor 1 Tagen geändert |
| mp_ammo_respawn_time | 9999999 | |
| mp_buytime | 0.45 | |
| mp_chattime | 0 | vor 61 Tagen geändert |
| mp_consistency | 1 | vor 35 Tagen geändert |
| mp_flashlight | 1 | |
| mp_footsteps | 0 | |
| mp_forcerespawn | 0 | |
| mp_hostage_fear | 1 | vor 8 Tagen geändert |
| mp_item_respawn_time | 9999999 | |
| mp_jump_height | 45 | vor 8 Tagen geändert |
| mp_logkills | 1 | vor 8 Tagen geändert |
| mp_mapvoteratio | 0.66 | |
| mp_randomspawn | 0 | vor 8 Tagen geändert |
| mp_roundover | 0 | |
| mp_roundtime | 5 | vor 15 Tagen geändert |
| mp_timeleft | 24:20 | |
| mp_weapon_respawn_time | 9999999 |
Server (sv_*) (18)
| sv_alltalk | 0 | |
| sv_cheats | 0 | |
| sv_gravity | 800 | vor 2 Tagen geändert |
| sv_password | 0 | |
| sv_restart | 0 | |
| deathmatch | 1 | |
| decalfrequency | 1 | |
| sv_aim | 0 | |
| sv_allow_autoaim | 1 | |
| sv_friction | 4 | |
| sv_logblocks | 0 | |
| sv_maxrate | 20000 | |
| sv_maxspeed | 800 | vor 17 Tagen geändert |
| sv_minrate | 20000 | |
| sv_proxies | 0 | |
| sv_restartround | 0 | vor 21 Tagen geändert |
| sv_uploadmax | 0.5 | |
| sv_version | 1.1.2.7/Stdio,48,4551 | vor 8 Tagen geändert |
Plugins & Versionen (3)
| amx_nextmap | zm_fox_rmk | |
| amx_timeleft | 24:20 | |
| ezhttp_version | 1.5.0 | vor 2 Tagen geändert |
Spielmodus (1)
| zp_version | re-4.3 CSOMOD.COM | vor <1 Tagen geändert |
Sonstige (6)
| ezhttp_trace_log | 0 | vor 2 Tagen geändert |
| humans_join_team | any | |
| map_spawns | T(16) CT(16) | |
| max_queries_sec | 1 | |
| max_queries_sec_global | 1 | |
| max_queries_window | 1 |









