Poradniki
Przewodniki po konfiguracji serwerów CS 1.6, poprawkach, tworzeniu pluginów i administracji.
Filtrowanie po tagu:
#vis
-
How hlvis builds the PVS, why r_speeds spike in open maps, and how to place HINT/SKIP brushes to subdivide visleafs and cut what the engine has to draw.
Mapping Daemon666 8 min read840 wyświetleń









